
kseedigame
0
5
2
188
0
Ютубер показал проблемы оптимизации Elden Ring: слишком много деревьев
Вчера в сети появилось короткое видео от украинского блогера kseedigame, посвященное проблемам оптимизации в игре Elden Ring. В ролике блогер демонстрирует, как чрезмерное количество полигонов на деревьях влияет на производительность игры. "Чи він хоче 5000000 полігонів, щоб у кожного дерева було і гра ніяк не працювала?" — иронично спрашивает блогер в видео. Видео, длительностью 15 секунд, набрало 45 просмотров, что свидетельствует о небольшом, но заинтересованном отклике аудитории. Хотя видео не содержит новостной информации, оно отражает распространенную проблему в игровой индустрии — необходимость баланса между графикой и производительностью. Подобные видео могут служить иллюстрацией к статьям о разработке игр или оптимизации.
7 months ago
UA
обзоры
оптимизация